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  • 国内国外VR/AR巨头全产业链布局情况

    国内国外VR/AR巨头全产业链布局情况

    在VR金字塔的第一梯队,最顶尖的技术和团队被耳熟能详的几家巨头垄断。2014年Facebook以20亿美金将研发VR头盔的Oculus收入麾下,由此掌握了硬件入口。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-03
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  • VR如何推广 VR/AR如何开展线上市场推广

    VR如何推广 VR/AR如何开展线上市场推广

    移动互联网是“渠道为王”的时代,各类应用商店成为流量入口,用户量、用户数据与商业变现直接相关。VR的发展历程与移动互联网类似,分发平台也将成为各个巨头争夺,构建生态闭环,打造独特商业模式的关键环节。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-02
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  • VR/AR在电商中的应用 VR/AR电商发展趋势

    VR/AR在电商中的应用 VR/AR电商发展趋势

    “黑色星期五”是美国一年中最大的购物节,同时中国阿里巴巴“双十一”单天的交易量就高达912亿人民币,将AR技术引入电商购物似乎顺理成章。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-01
    479 0
  • VR/AR+教育培训市场前景与意义 VR/AR+教育安全教育的作用

    VR/AR+教育培训市场前景与意义 VR/AR+教育安全教育的作用

    2016年高考浙江省语文试卷以“虚拟与现实”为题,这体现教育领域对虚拟现实技术的关注度提升。近几年,国家各部门相继出台了一系列推进教育信息化的政策和措施,财政性教育经费投入占GDP比重连年超过4%。VR/AR与教育的结合或将深化教育信息化进程,有望成为未来标准的教育辅助工具。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-08-31
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  • ATW技术异步时间扭曲 ATW偏光器技术原理

    ATW技术异步时间扭曲 ATW偏光器技术原理

    Oculus Rift宣布为消费者版头盔加入了异步时间扭曲(Asynchronous Timewrp,简称ATW)功能,将提升画面渲染的连贯性并增强用户沉浸感。该技术曾作为卖点出现在各大公司的宣传材料中:三星Gear VR是最早使用该项技术的移动VR设备,乐相科技表示ARM为其提出的Front Buffer和Context Priority进行了芯片定制设计,因此自家的移动VR设备支持ATW技术,焰火工坊表示其在Oculus提供的源代码上进行修改实现了对异步时间扭曲的部分支持;而Nvidia早前发布的Ga...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-13
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  • VR虚拟现实概念综述 详解什么是VR虚拟现实

    VR虚拟现实概念综述 详解什么是VR虚拟现实

    谷歌I/O开发者大会上,Google VR业务负责人Clay Bavor公布了外界期待 已久的谷歌VR战略:打造基于安卓操作系统的标准级平台Daydream,提供虚拟现 实系统级支持、头显和控制器的标准设计方案及VR应用商店,联合三星、华为、HTC 等手机厂商推动移动VR的普及。有了谷歌的加持,手机移动VR再一次在行业中兴 奋了起来。与前段时间Vive与Oculus的高端头显定位不同,Google提供了普通消费 者借助手机移动终端可以体验到的初级VR产品。10月5日,Google发布了全球首款 基于Day...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-09
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  • 沉浸式虚拟现实体验指南----物理基础指南

    沉浸式虚拟现实体验指南----物理基础指南

    物理基础指南是在VR体验中建立沉浸式体验的基本要求。对于开始充分信任系统并进入沉浸状态的玩家,必须让其感到安全、舒适并且免受外界干扰。许多由硬件提供商(例如Oculus*、Microsoft*和HTC* )开发的技术指南均属于此类。...

    quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-07
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