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空间计算设计:Casual Connect London 2018

在Casual Connect 2018的舞台上,Magic Leap的Brian Schwab和Aleissia Laidacker共享了Tidbits和大想法,随着人们在空间计算中进行自己的旅程时,这将很有帮助。

当我们准备启动Magic Leap One™时,创作者版今年晚些时候,我们将推出资源以帮助开发人员和创作者,并将我们的内部专家派往行业活动,以共享最佳实践。最近,布莱恩·施瓦布(Brian Schwab)和阿里西亚·莱达克(Aleissia Laidacker)在英格兰的伦敦举行了2018年的休闲连接。在舞台上,布莱恩(Brian)和阿勒西亚(Aleissia)分享了围绕设计的重大想法,随着开发人员在空间计算中进行自己的旅程,这将很有帮助。从输入和互动到角色和人工智能,他们讨论了当Devel时要记住什么开发空间计算体验。

magic Leap的关键特征,例如数字灯场技术,环境映射,精密跟踪和声场音频,使开发人员能够在没有屏幕的情况下构建几乎无限的体验,这是一种主要的设计转变,需要与传统的方法不同游戏。

尊重现实世界:互动

magic Leap使数字世界和物理世界之间的无缝互动是从互动和设计的角度尊重玩家的空间。在数字演员在您的环境中(例如在您的房屋中)的空间计算驱动的体验中,角色需要对您的世界做出反应。如果电话响了,您要回答它,角色应该尊重这一点并停止说话。如果一个数字创建的盒子通过墙壁的门户出现,设计师应考虑重力定律是否适用于该物体,以传达真实性对象与用户是同一世界的一部分。内容,互动和用户接触点必须在空间计算中都响应,无论空间如何,都可以进行新的和令人兴奋的体验。

Mixed Reality Graphic01 (1)

熟悉的另一个重要概念是程序主义,认为表达的想法主要是在在玩家的经验中,它是由于与游戏的机制和动态互动而导致的,而在其视觉,听觉和文字方面则较少。开发人员可以利用现实世界的空间,并利用未知的空间来发挥其优势。同样,在空间计算中使用全身框架为开发人员提供了更多的机会,使玩家以其独特的环境和互动的独特体验使玩家感到惊讶。

超越按钮:输入

magic Leap也将为开发人员提供非常广泛的潜在潜在输入。 。传统的按钮水龙头仍将为那些想要利用它们的人提供,但是传感器的范围Devs可用的ATION,用户的头脑,手势,语音命令甚至眨眼都可以识别为输入。而且,根据您想创造的经验(例如谋杀杂物),快速呼吸,微妙的眼睛运动,即使是赛车的心跳也会影响一个人体验对用户的反应的魔术。没有引人入胜的故事和人物,就什么都不是。在混合现实经验中,拥有上下文意识的角色尤其重要。与玩家及其环境不正确互动的角色是下一个“怪异山谷”。

这些在空间计算中开发的考虑因素只需刮擦我们想与您分享的学习表面。在以后的帖子中,请注意Brian和Aleissia的更多信息,以了解连接的经验和多用户支持,多个会议的内容的持久性,等等。如果有一个话题,您会特别希望我们的专家地址,请加入我们的创建者门户网站,并在我们的论坛中提出您的问题。

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